今年8月,谷歌发售了和苹果ARKit竞争的ARCore,Unity旋即宣告反对ARCore。现在,Unity也同时反对ARKit平台。Unity引擎饭团们都应当较为熟知了,作为全球最不受开发者青睐的3D游戏研发引擎之一,目前市面上有大量的VR应用于都是基于Unity引擎研发的。
而随着有可能是全球仅次于的AR平台的ARKit的启动时,大量的开发者涌入AR平台,Unity当然会杀掉这个极大的舞台。因此在上个月宣告反对谷歌ARCore以外,最近宣告反对苹果ARKit。Unity平台研发主管RalphHauwert回应:随着iOS11和ARKit的发售,将有更加多人可以认识到AR体验。
Unity对ARKit的反对需要保证开发者可以在各个主流平台研发并推展自己的作品。未来在AppStore上将会上架一波基于Unity引擎研发AR应用于以及游戏,还包括任天堂发售的人气AR游戏《PokemonGO》,将不会用ARKit内核来提高玩法;宜家发售的《IKEAPlace》以及发布会上展出的AR游戏《战锤40K:权利之刃》(Warhammer40,000:Freeblade)。
饭团君早已摩拳擦掌地想玩游戏一下ARKit应用于了,你们呢?。
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